云批量渲染解决方案

发布日期:2017-02-23 00:24:50

阿里云渲染解决方案,基于阿里云超强的计算和海量存储能力,整合视觉行业生态的力量,面对影视、广告、建筑、家装、数字舞美、工业设计、游戏、虚拟现实和增强现实等行业及渲染农场的渲染需求,提供IAAS、PAAS、SAAS多层次渲染解决方案。

云渲染管理系统(Render Manager简称渲管)是一个开源的web应用,可以帮助用户轻松搭建阿里云上的私有渲染系统,直接调用海量计算资源,一键管控集群规模,在加速渲染任务的同时省去自建集群的烦恼。
渲管建立在阿里云BatchCompute、OSS和ECS的三个云产品基础之上的。
 
批量计算(BatchCompute)是一种适用于大规模并行批处理作业的分布式云服务。BatchCompute可支持海量作业并发规模,系统自动完成资源管理,作业调度和数据加载,并按实际使用量计费。
【通俗的讲,就是你提交一个程序(任意的计算机程序),让它在阿里云机房中的多台机器上同时运行,然后把结果写入到指定的位置(OSS,阿里云对象存储服务),你可以去指定位置查看结果。】

渲染系统的整体架构原理:

用户使用云渲染系统的操作流程: